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C++ std::move 混淆

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c++ - std::tr1::shared_ptr 是否互斥?

我有一个包含BYTE*的类,一个引用计数器和一个CRITICAL_SECTION这可以保护它们免受并发访问。我想用std::tr1::shared_ptr替换所有这些.MSDN说:Multiplethreadscanreadandwritedifferentshared_ptrobjectsatthesametime,evenwhentheobjectsarecopiesthatshareownership.一切听起来都很好,直到我发现CRITICAL_SECTIONfromclass在它的外部使用来“锁定”它并以互斥的方式改变它的内容。好的,它破坏了封装,我想改变它。我知道share

c++ - C++ Windows 字符串转换混淆 WString 和 LPCWSTR

我需要使用WinAPI函数来重启一个windows服务,我对C++中的字符串不熟悉。我的函数接收参数:constCStringA&serviceName:boolMyClassName::RestartServer(constCStringA&serviceName)当我通过OpenService(..)获取SC句柄时,我需要提供类型LPCWSTR:SC_HANDLESHandle=OpenService(hSCManager,LPCWSTRserviceNameAsWideString,SC_MANAGER_ALL_ACCESS);如何将CStringA转换为LPCWSTR?我尝试以

windows - 64 位系统的整数大小差异(与我的旧 32 位 pc 系统混淆)

几个月前,我给自己买了一台配备CPUinteli7-2630qm和64位Windows的笔记本电脑。在这个系统下练习我的编程技能时,我遇到了一些整数大小方面的差异,这让我认为这可能是由于我的新64位系统。让我们看一段代码。C代码:#includeintmain(void){intnum=20;printf("%d%lld\n",num,num);return0;}问题:1.)我记得在得到这台新笔记本电脑之前,这意味着我仍在使用我的旧32位系统,当我运行这段代码时,程序将打印整数20由于%lld说明符,它旁边有一些随机数。2.)但是当我使用我的新笔记本电脑时,这种现象不再发生,它会正确地

c++ - 哪些适用于 Windows 的 C++11 编译器支持新的类型特征,例如 "is_nothrow_move_constructible"?

是否有支持新的C++11类型特征的适用于Windows的C++11编译器,例如is_nothrow_move_constructible?我试图编写一个支持它的容器,却发现我的编译器(VC++2010、TDMMinGW32GCC4.6)都不支持它... 最佳答案 对于mingw,我推荐STL'sdistrohere(海湾合作委员会4.7.1)。它还带有boost1.50。还有mingw-w64(原始mingw的一个分支),我推荐rubenvb'spersonalbuildshere.转到ToolchainstargettingWin

c++ - C 字符串和 std::string 之间的转换导致平台特定方式出现乱码

我今天正在处理一个特定于平台的错误,在这个错误中,在Windows机器上某个字符串会非常乱码,但在Mac上则不会。该错误与在std::string和constchar*之间进行显式和隐式转换的几行有关。基本上,我有一个带有签名的函数voidfoo(conststd::string&id);foo在某些时候打印字符串。在Windows上,如果像下面这样调用,它会打印带有不同程度损坏的id字符串(混淆前几个字符或整个字符串)std::stringmystring=bar();constchar*id=mystring.c_str();foo(id);//passtheCstylestrin

windows - 将文件 move 到CMD中的父文件夹

我需要进行完整性检查。我记得能够运行这样的命令:C:\TestFolder>move*.*..这应该将当前文件夹中的所有文件向上move一个文件夹,即。给parent。现在在Windows10命令提示符下运行它,我收到以下错误:Thefilename,directoryname,orvolumelabelsyntaxisincorrect.我在StackOverflow上浏览了一堆类似的问题。大多数答案都说需要一些复杂的循环命令才能将文件move到父级。那些提到move*.*..的人有一些人说这个命令对他们有效,而其他人报告了我遇到的相同错误。一个例子:https://stackove

c++ - 涉及 `std::string` 的编译导致 Windows 错误状态

最小的例子:#include#includeintmain(int/*argc*/,char*/*argv*/[]){HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//Behaviorthesame,withorwithout.DWORDerr=GetLastError();std::stringstr;return(int)err;//returns127ifflineaboveuncommented,0iffcommented}此程序返回127,对应于ERROR_PROC_NOT_FOUND(“找不到指定的过程。”)。请注意,err是在s

c++ - 使用 std::filesystem 输出作为 LPCWSTR

我正在制作一个程序,它递归地列出某个目录中的所有文件,并使用WinINet将每个文件分别上传到FTP服务器。我遇到的问题是在FtpPutFile()函数中使用filesystem::path::filename因为需要LPCWSTR。转换它(或以某种方式按原样使用它)的最好和最简单的方法是什么?std::stringpath="C:\\Programs";for(constauto&entry:std::experimental::filesystem::recursive_directory_iterator(path))FtpPutFile(hIConnect,entry.path

c++ - std::map::find(char*) 在 Debug模式下无法在 64 位机器上运行

我面临一个有趣的情况,想与大家分享。当然,如果有人能提供帮助,我将不胜感激!#include"stdafx.h"#include#defineDEF_NAME1"NAME1"#defineDEF_NAME2"NAME2"#defineDEF_NAME3"NAME3"#defineDEF_NAME4"NAME4"structTInfo{constchar*TName;constchar*TArray1[100];constchar*TArray2[100];};typedefstd::mapTInfoMap;typedefstd::pairTInfoPair;staticTInfoMap

c++ - 如何销毁由 std::thread 显式创建的线程?

我希望两个线程最初都在无限循环中运行,但过了一段时间我想杀死第一个线程而不等待它完成,第二个线程应该正常运行。我该如何实现?当我运行下面的代码时,出现调试错误!voidf1(inti){while(1){printf("ExecutngThread%d:%d\n",i,j);Sleep(10);}}intmain(){std::threadt1(f1,1);std::threadt2(f1,2);Sleep(100);t1.~thread();while(1){Sleep(10);}return0;} 最佳答案 程序按照设定的控制流